{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlayStation® се стреми да създаде игрово изживяване без бариери, което отговаря на нуждите на играчи с всякакви способности
*Някои функции може да не са налични във всички държави.
Създай нови начини за игра с този изключително персонализиран контролен комплект за конзоли PS5®, предназначен да помогне на хората с увреждания да играят игри по-удобно и по-дълго. Създаден за лесен достъп, контролерът може да се управлява от всякаква 360° ориентация и да се използва върху плоски повърхности или да се прикрепи към стойка AMPS*.
Гледай: Мнения за контролера Access от експерти по достъпност
Контролер Access - Трейлър функции | PS5
Създай нови начини за игра с този изключително персонализиран контролен комплект за конзоли PS5®, предназначен да помогне на хората с увреждания да играят игри по-удобно и по-дълго. Открий повече за гъвкавостта и възможностите за персонализиране на контролера, като гледаш новия трейлър за нашите функции.
PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.
PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.
*Някои функции може да не са налични във всички държави.
Вибрация: Вкл./Изкл. Може да изключи вибрацията. Играта използва настройките за интензивност на вибрациите, зададени от системата.
Хаптичните знаци се използват в цялата игра. Някои примери:
Бележка: Няма речник в играта
Няма изрична настройка „Размер на HUD“, но настройката „Голям текст“ на „Вкл.“ по същество мащабира следните елементи на HUD със 150%:
Трудност:
Битка:
Отидете на Настройки > Достъпност , за да намерите опциите за достъпност на PS4.
PlayStation 4 може да се похвали с едни от най-големите и най-добрите игри, налични за милиони играчи по целия свят.
Научи повече за водещите гласове в игралната индустрия, които които вдъхновяват нашата мисия да разширяваме достъпността.
Акцент на общността за достъпност: Разработване на проект Леонардо
Акцент на общността за достъпност: Джей Джъстис
Акцент на общността за достъпност: Стив Спон (AbleGamers)
Орит Зив, старши вицепрезидент и Глобален ръководител на Човешките ресурси, Sony Interactive Entertainment
Научете повече за визията на Sony Interactive Entertainment за бъдещето на достъпността, включително инициативи за подобряване на видимостта, чуваемостта и използваемостта на продуктите на SIE.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Разработено от Insomniac Games, Inc.
Въведи датата си на раждане